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【基本】対人・決闘におけるオリジナル奥義/麻痺奥義編

前回の記事、オリジナル奥義/回避奥義編ではオリジナル奥義とはどういうものかについて紹介しましたね

そこでも簡単に触れましたが、回避奥義以外にも実戦で使えるオリジナル奥義があります
それが麻痺属性のオリジナル奥義です
アンチ回避奥義でもあり、奥義の中では唯一回避奥義に対抗できる奥義となります

回避状態では基本的に通常攻撃は全て回避される状態になりますが
麻痺奥義で麻痺させた場合は状態回復アイテムで回復させる麻痺が切れるまで
回避状態を打ち消すことができます(通常攻撃が当たる)

例えば ソーマをセットしていない相手であれば、麻痺が切れるまで殴りたい放題です
また、ソーマをセットしている相手でも
麻痺奥義を1発食らわせて⇒ソーマで回復⇒麻痺奥義をもう一発
ここまで決まれば勝利は目前です!

ただ麻痺奥義には対抗されることがあり、対抗されれば一気に不利な形勢へと追い込まれます
ですので、この奥義はある意味、博打奥義とも言えるでしょう
安定はしませんが、ハマれば強い奥義です!

では早速作り方レシピを紹介しましょう!
これは私が試行錯誤を重ねて作った最強の麻痺奥義レシピです!

ougi3.jpg

槍フェイントR1をベースに投げ縄範囲仕掛け杭ラピッド槍トリック を組み合わせています
消費ゲージ35で 発動率Aランク 発動時間Aランク です!

あとこの麻痺奥義自体にはほぼダメージがありません。
フェイント属性で作っている為、奥義を放った後の通常攻撃はクリティカルとなります
そのままフェイントでチェーンしていくか、クリティカルを活かして強壮剤等で
一気に仕留めるかそこは戦術によって変わりますね!

また、この奥義はベースの部分を差し替えると別の武器でも同じ奥義が作成できます
例えばこれは弓をベースにしたレシピです

ougi4.jpg

弓フェイントR1をベースに投げ縄範囲仕掛け杭ラピッド槍トリック を組み合わせています

回避奥義が主流の今、みんなと違う奥義で戦いたい!っという方にぜひ使って貰いたい奥義です
回避奥義同士での戦いと違い、勝つも負けるも勝負は一瞬緊張感のある戦いが楽しめることでしょう!

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kisiri

Author:kisiri
大航海時代Zephyrosサーバー

これから陸戦をやってみたいと思ってる方、もっと陸戦を強くなりたいと思ってる方の為に、分かり易く私なりの陸戦理論を書き綴っていきます

私とお会いした事のある方はもちろん お会いした事のない方、鯖の違う方でも気軽にコメントくださいね^^

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所属/セビリア商会「ReUnion」
複数の商会が合併して出来た商会

商会員まだまだ募集中です!
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